Game DevTip/Unity Engine1 0. 유니티 6, 유니티 5에 비해서 얼마나 바뀌었을까? 유니티 6, 과연 얼마나 바뀌었나? 뭐 이제는 정식 출시를 해버린 유니티 6. 솔직히 말하자면 저는... 그동안 5년 전부터 언리얼만 주구장창 써왔습니다. 언리얼 클라이언트 프로그래머로 진로를 바꾼것은 비록 2년 전이긴 하지만, 그 전까지 그래픽 관련해서 작업을 할 때마다 거의 대부분 하이 폴리곤 + 고사양의 그래픽을 추구했던 작업을 계속해서 진행해와서 인지 별도의 그래픽 파이프라인들을 최적화 해줘야했던유니티 5를 사용하지 않고, 언리얼 엔진 4나 이젠 5.5 버전까지 나와버린 언리얼 엔진을 계속해서 사용중이죠. 하지만.... 이제는 슬슬 학교에서 유니티를 좀 더 요구를 하기도 하고(뭐 학교 자체에서 요구를 하는건 아니지만요. 팀플을 할 때 다들 유니티를 쓰더라구요...) 어느정도 개인적인 상황에서 .. 2025. 1. 2. 이전 1 다음