Game DevTip/Math1 1. 수학 : 백터 기초 개념 백터 기본 개념정리 벡터는 크기 & 방향을 모두 가진 수량을 뜻한다. 그리고 세기(힘), 변위, 속도를 가지고 있는데, 이는 3차원에서 플레이어가 바라보는 방향등을 의미하고 한다. 그리고 벡터는 기본적으로 지향선분으로 표시를 한다. 여기서 지향선분이란? 시각적으로 벡터는 방향이 있는 선분으로 표시를 하는데 이를 뜻함. 위에 사진에서 보듯, 화살표는 벡터의 방향을 가리키며, 선분의 크기는 벡터의 크기를 나타낸다. 그리고 이 기다린 화살표(벡터)가 위치가 바뀌어도 딱히 별로 중요하지 않는데, 이는 벡터가 있는 위치를 바꾼다고 해도 벡터의 성질(선분의 길이, 방향)은 변하지 않기 때문이다. 이렇게 벡터 u를 이동해서 v와 완전히 겹치게 된다면 이 둘을 구분을 할 방법이 없다. 이유는 둘다 성질이 같은 상.. 2025. 1. 14. 이전 1 다음