svn1 4. 언리얼 엔진 팀플 시 소스 컨트롤 관리법 : Git & SVN(1) 1. 언리얼 소스컨트롤 언리얼 팀 프로젝트를 하다보면 듣게 되는게 있습니다. 바로 퍼포스, SVN, Git같은 이런 버전관리 툴을 주로 말하고는 하는데, 언리얼 같은 경우는 퍼포스만 쓰거나 소규모의 경우 git과 svn을 혼합해서 사용하는 경우가 많습니다.일단 제가 개발에 참여하고 있는 프로젝트 같은 경우에는 후자(SVN + Git)을 주로 사용중입니다. 그렇다면 어떤 파일을 git에 넣고 어떤 파일을 SVN에 넣느냐에 대해서 말씀을 드리기 전에일단 유니티 같은 경우는 대부분의 개발자 분들께서는Git에다가 거의 모든 에셋, 소스들을 전부 박아두시곤 하십니다만, 언리얼의 경우에는 에셋 하나의 용량이 생각보다 큰 에셋들이 많기 때문에 보통 Content 폴더의 파일의 경우는 Github 유료버전을 사용하.. 2024. 12. 9. 이전 1 다음