Gas1 5. 언리얼 엔진 GAS에 대해서 GAS란 무엇인가GAS는 게임 내 캐릭터의 능력을 관리하는 프레임워크다. 다음과 같은 기능들을 구현할 수 있다:파이어볼을 쏘는 스킬체력 회복 포션 사용독 데미지를 받는 디버프이동속도 증가 버프이러한 기능들을 체계적으로 관리하는 것이 가능하다.GAS의 4대 핵심 구성요소1. Ability System Component (ASC)모든 것을 관리하는 중앙 관리자다. 캐릭터에 하나씩 부착하여 사용한다.2. Gameplay Ability실제 스킬이나 행동을 정의한다. "파이어볼 쏘기", "점프하기" 등이 이에 해당한다.3. Gameplay Effect능력이 만들어내는 효과다. "데미지 10", "5초간 이동속도 20% 증가" 등을 정의한다.4. Attribute Set캐릭터의 스탯을 정의한다. 체력, 마나, 공격.. 2025. 7. 15. 이전 1 다음